Kickstarter alternative: Izbira platforme za množično financiranje

S tehnologijo, ki se vedno bolj prepleta z vsemi vidiki poslovanja, vam lahko CNET @ Work pomaga - od proizvajalcev do malih podjetij z manj kot petimi zaposlenimi - začnete.


Crowdfunding, privlačen način za zbiranje sredstev in ustvarjanje buzz za novo podjetniško prizadevanje, je skoraj sinonim za Kickstarter.

Medtem ko je Kickstarter pomembna platforma, je vredno razmisliti tudi o drugih mestih za množično financiranje, preden sprožite akcijo. Pred izbiro platforme je treba premisliti o nekaj dejavnikih.

  • Kakšno vrsto podpore iščete s te platforme?

  • Ali obstaja ciljna niša, ki jo lahko ciljate, ali je vaš projekt privlačen?

  • Ali ste pripravljeni deliti prihodke, da bi vaš projekt umaknili s terena?

Ko odgovorite na ta vprašanja, si oglejte vzorec Kickstarter alternativ.

Kickstarter vs. Indiegogo: kot "Coke vs. Pepsi"

Povečaj sliko

", " modalTemplate ":" {{content}} ", " setContentOnInit ": false} '>

Za podjetnike, ki se zanimajo za standardno, prefinjeno platformo za množično financiranje, ki Kickstarterju ponuja različne funkcije, je Indiegogo verjetno najboljša izbira.

"Kompromisi so kot Coke proti Pepsi, " je dejal Joe LeMay, soustanovitelj in izvršni direktor podjetja Rocketbook, ki izvaja več uspešnih akcij na obeh platformah.

Osnovne pristojbine so podobne: Indiegogo zaračuna pristojbino za platformo v višini 5 odstotkov, kot tudi pristojbino za obdelavo v višini 3 odstotkov in pristojbino za kreditne kartice za 30 centov. Če je projekt uspešno financiran, se vam pri Kickstarterju zaračuna 5-odstotna pristojbina, kot tudi pristojbina za obdelavo plačil med 3 in 5 odstotki.

Obstajajo nekatere ključne razlike: Za razliko od Kickstarterja, Indiegogo nima postopka prijave ali odobritve za začetek akcije. S programom Kickstarter ustvarjalec zadrži samo zbrani denar, če je akcija uspešna. Z Indiegogo imate dve možnosti: "prilagodljivo financiranje" vam omogoča, da zadržite ves denar, ki ste ga zbrali, ne glede na to, ali je vaš cilj izpolnjen, medtem ko ima "fiksno financiranje" posebne cilje financiranja, ki jih je treba izpolniti. Indiegogo pravi, da je slednje dobra izbira za projekte, ki zahtevajo določena sredstva za vstop v proizvodnjo.

"Kickstarter ima svoje vrste okus skupnosti - to je vsekakor večje, " je dejal LeMay.

Težko je narediti primerjavo med dvema platformama glede velikosti ali stopnje uspešnosti, saj ne delita vseh enakih podatkov. Kickstarter pa se z nekaterimi meritvami zdi večji: odkar je platforma začela delovati leta 2009, so zagovorniki Kickstarterja obljubili skupno 3, 2 milijarde USD za projekte na spletnem mestu, od katerih jih je bilo več kot 360, 000.

Za primerjavo, kampanje Indiegogo so od začetka te platforme v letu 2008 skupno zbrale več kot milijardo dolarjev. Na Indiegogo se je začelo več kot 275.000 kampanj.

Velikost je vsekakor bistvena korist pri izbiri platforme za množično financiranje. Kickstarterjev proces odobritve pomaga ustvarjalcem, da so prepričani, da je njihov projekt pripravljen za zagon. Vendar je LeMay predlagal, da ima Indiegogo bolj praktično kulturo, ki je lahko koristna za ustvarjalce projektov.

"Pozornost, ki smo jo dobili od ekipe Indiegogo in pomoč pri vodenju in promociji nas, je bila izjemna, " je dejal. Poleg tega je dodal: "Morda se boste znašli v večji ribi v manjšem ribniku in to je lahko zelo velika prednost."

Povečaj sliko

", " modalTemplate ":" {{content}} ", " setContentOnInit ": false} '>

Poleg tega Indiegogo ponuja več orodij za množično financiranje za trženje in analitiko. Indiegogo, ki se imenuje "platforma za vse na enem mestu", ponuja orodja za ustvarjalce pred in po akciji.

Soustanovitelj LeMay in Rocketbook Jake Epstein še naprej uporabljata tako Kickstarter kot Indiegogo, deloma zato, ker slednji ponuja storitve po kampanji, ki jih je mogoče uporabiti skupaj s prvim.

Rocketbook je v svoji prvi kampanji za množično financiranje na Indiegogo zbral približno milijon dolarjev, da bi predstavil svoj prenosni papir za papir in pero, ki ga je mogoče ponovno uporabiti in je priložen priloženi aplikaciji za obdelavo slik in sinhronizacijo zapisov v oblaku. Družba se je obrnila na podjetje Kickstarter, da bi financirala drugo ponovitev svojega izdelka. Za svoj novi prenosnik Everlast je Rocketbook zbral več kot 1, 8 milijona dolarjev na Kickstarterju, nato pa je akcijo preselil v Indiegogovo možnost InDemand, ki vam omogoča, da po končanem oglaševalskem akciji še naprej zbirate sredstva in gradite podporo skupnosti - tudi če je bila na drugi platformi. Rocketbook je z InDemandom zbral skoraj še en milijon dolarjev.

Potem ko je zaključil svojo InDemand fundraising, bi lahko Rocketbook preusmeril projekt na tržnico Indiegogo, ki spodbuja izdelke z namenskimi marketinškimi storitvami, ne glede na to, ali so bili financirani s sredstvi ali ne. Indiegogo je tudi pomagal Rocketbooku, da se poveže z ekipo Amazon Launchpad, kar je mlademu podjetju dalo še eno pot za promocijo.

Crowdfunding po kategoriji: Iskanje občinstva

Čeprav lahko ustvarjalci uporabljajo Kickstarter ali Indiegogo za zbiranje sredstev za skoraj vsak izdelek, se druge platforme osredotočajo na določene industrijske vertikale ali kategorije izdelkov.

MedStartr je na primer platforma za množično financiranje inovacij, povezanih z zdravstveno oskrbo. S kombinacijo dogodkov, mentorjev, promocij in drugih storitev, prilagojenih zdravstvenemu sektorju, MedStartr pravi, da ima uspeh v zdravstvu, ki je sedemkrat višji od povprečja sektorja na katerem koli drugem mestu.

Barnraiser je platforma za zdrave, trajnostne in obrtne prehrambene izdelke. Platforma se ponaša s 65-odstotno uspešnostjo, saj malim kmetom in proizvajalcem hrane pomaga "povezati se z milijoni ljudi, ki iščejo zdrav način življenja."

Platforma Patreon je usmerjena k ustvarjalcem vsebin. Za razliko od drugih platform, ki omogočajo enkratno prizadevanje za zbiranje sredstev, Patreon ustvarjalcem vsebin omogoča, da redno zbirajo prispevke svojih privržencev v zameno za redno izdelavo novega gradiva. Spletna stran obljublja "pomemben tok prihodkov" in "predvidljiv dohodek".

Po izvedbi dveh uspešnih Kickstarterjevih kampanj za lansiranje njene stripovske serije Ava's Demon, umetnica Michelle Czajkowski zdaj uporablja Patreon, da bi ga obdržala. Njeno zbiranje sredstev na obeh platformah je bilo tako uspešno, da je lahko zapustila svoje delovno mesto v podjetju DreamWorks in opravila polni delovni čas na Avainem Demonu.

"Vsekakor je dober način za male ustvarjalce, da naredijo neke vrste življenje zunaj poskusov, da bi bili objavljeni, " je dejal Czajkowski o Patreonu. "To je najbolj demokratična platforma za ustvarjanje denarja za spletno serijo. Ljudje plačajo, da vas obveščajo o svojem delu ... in lahko prenehajo plačevati, kadar koli želijo."

Equity crowdfunding: Nova možnost, ki daje podpornikom delež v projektu

Večina kampanj za množično financiranje od navijačev zahteva, da enkrat podprejo določen projekt, običajno v zameno za določeno nagrado. V zadnjem času pa se je pojavila nova vrsta množičnega financiranja, zahvaljujoč spremembam v pravilih Komisije za vrednostne papirje in borze (SEC), ki podjetnikom omogočajo, da podpornikom ponudijo lastniški delež v njihovem poslovanju. Nova pravila so začela veljati lani, v skladu z Zakonom o zagonu podjetij (Start-Up) leta 2012 (JOBS).

Indiegogo je bil glavni zagovornik te spremembe pravila. Platforma je v sodelovanju z MicroVenturesom novembra uvedla možnost množičnega financiranja lastniškega kapitala.

Fig je še ena izmed redkih platform, ki je začela izkoriščati nova pravila. Fig cilja določeno kategorijo projektov: video igre. Ko se ekipa Fig odloči, da bo podprla projekt za video igre, ustvarjalec podpiše licenčni sporazum, ki daje Figu del prihodka od video igre, ko je objavljen. Od deleža, ki ga pobira, Fig izplača dividende vlagateljem, ki so podpisali projekt na platformi Fig. Slika tudi ohranja odstotek zase. Medtem, ko ustvarjalci video iger delajo na izdelavi svoje igre, lahko uporabijo platformo Fig za izvajanje tradicionalne crowdfunding kampanje z nagradami za podpornike.

Equity crowdfunding je prepričljiv, pojasnil je direktor CEO in soustanovitelj Justin Bailey, ker potrošnikom omogoča, da trdijo, da imajo pravi delež v naslovih video iger, v katerih vidijo potencial. Bailey in njegovi partnerji so ustanovili Fila, ko so gledali visoko raven podpore za ustvarjalce video iger na Kickstarterju več let.

"Veliko tistih ljudi, ki so Kickstarterju dali več kot 100 dolarjev, ko so to storili, so bili končani, " je dejal Bailey. »Čeprav lahko ljudje sodelujejo na nižji ravni, je veliko tistih višjih ravni že izsušilo. Vprašali smo, ali se bodo ti ljudje, ki so donirali na teh višjih ravneh, ponovno zaposlili, če bodo imeli možnost dobiti svoj denar? večinoma da. "

Ker je Fig dobesedno vložen v izid projektov na svoji platformi, je to več kot samo samopostrežno mesto. "Zelo smo kurirani, ljudje nam pošiljajo parcele in mi skrbno delamo, da bi ugotovili, ali lahko zagotovijo kakovost in funkcije, ki jih lahko dobijo, " je dejal Bailey.

Poleg tega je za razliko od Kickstarterja vsak projekt poudarjen na platformi in v newsletteru Fig. Že Fig-ov glasnik je večji od Kickstarterjevega glasila (ki zajema igre na plošči kot tudi video igre). Z vsako akcijo, ki jo izvaja, Fig zbira marketinške podatke, značilne za video igre, in ljudi, ki so jih pripravljeni podpreti. Ti podatki pomagajo Figu med komercialnim zagonom projektov.

Zaradi tega celovitega pristopa se Fig imenuje kot »publikacija množice« in ne kot spletna stran za množično financiranje. Ne gre samo za financiranje, pojasnil je Bailey. "Gre za financiranje, razvoj in končno komercialno upravičenost vsega na naši spletni strani."

 

Pustite Komentar