Morda ste poskusili Hero Emblem Heroes, Nintendovo novo mobilno strateško igro.
Morda ste se zrušili in spali.
Morda bi želeli nekaj nasvetov, da boste lahko očarali prijatelje in se na splošno izognili sesanju?
Jaz sem oboževalec Fire Emblem, ki je precej pretepel celotno igro doslej - kot tudi zadnjih sedem ali več iger Fire Emblem pred tem. To so vse najenostavnejše, a najpomembnejše stvari, o katerih sem se naučil brcati rit.
(WTF je Fire Emblem? Kliknite tukaj.)
Postanite boljši junaki, hitro
Ali še vedno uporabljate privzeto ekipo Anne, Alphonsea, Sharine in Viriona ? Popravi to. Začetni junaki igre so šibki - razen morda Šejne, ker ima zlobno kopje. Preberite naše vodnike o tem, kako preživeti prve krogle za boljše junake, in o tem, katere junake želite obdržati.
Z nekaj močnejšimi junaki boste imeli boljše možnosti za zmago.
Ne umri
Očitno? Da, toda v Heroes Hero Emblem, je lahko skušnjava, da vrgel svoje junake na sovražnike, samo da bi videli, kaj se zgodi. To je zato, ker za razliko od drugih iger Fire Emblem, vaši junaki ne morejo trajno umreti in vedno bodo udarili sovražnike, ki jih napadajo.
Toda vsakič, ko junak umre v Heroes Hero Emblem, izgubijo vse izkušnje in uvrstitve, ki so jih pridobili v tej bitki. Mrtvi junaki ne postanejo močnejši. To pomeni, da ste samo zapravili točke časa in vzdržljivosti.
Kar me pripelje do ...
Držite sovražnike pred napadom
V Hero Heroes Emblem lahko napovedujete izid vseh spopadov. Ne verjamete mi? Enega izmed svojih junakov povlecite v sovražnika in držite prst za minuto.
Na vrhu zaslona boste videli, koliko škode boste storili, koliko nihanj boste prejeli (pazite na »x2«) in, kar je najpomembneje, koliko zdravja bo vsak lik imel na koncu boju.
Ne pustite zaslona, če bo vaš junak umrl!
Naj pridejo do vas (če jih ne morete izbrisati)
Zakaj hiteti? V Emblemu ognja najprej umre tudi ona, ki prvi napade. To je zato, ker, ko jih napadate na vrsti, pogosto dobijo protinapad, in na svoji poti dobijo povsem nov napad, ki vas lahko konča.
Nikoli ne napadajte sovražnika, če jih ne morete obrisati, ali če vam tako malo škodijo, da ne bo pomembno. Namesto tega se približajte junaku, ki ima prednost (več podrobnosti kasneje), in naj se vaši sovražniki vržejo na vaše kopje (ali meč ali sekiro).
Stojte na tleh
Morda bi bilo bolje, da vaših likov sploh ne premikate - če bi, recimo, hodili v zasedo iz več sovražnikov. Prepričajte se, da so vaši znaki na varnem mestu (pritisnite gumb Opozorilno območje, da ga preverite), nato pa tapnite Končaj zavoj, da naj se sovražnik najprej premakne. Če imate zdravilca, boste verjetno želeli najprej zdraviti.
Izkrvavite se pod vašimi pogoji
Včasih sovražniki ne bodo prišli k vam - še posebej na začetku bitke - in morate jih postaviti v nevarnost, preden se bo sovražnik premaknil.
Namesto, da uporabite gumb Opozorilno območje, tapnite vsakega sovražnika posebej, da si ogledate njihovo napadalno območje (poiščite rdeče kvadrate) in izberite mesto, kjer lahko samo en sovražnik udari vaš lik. Pošlji znak s prednostjo (glej tri točke navzdol) proti sovražniku, ki bo kmalu napadel, še posebej tisti, ki se bo lahko uprl.
Preberite svoje nasprotnike
Vsako od vaših sovražnikovih slabosti si lahko ogledate, še preden se približate. Samo dotaknite se katerega koli sovražnika, da si ogledate vse njihove statistike, orožje, ki ga uporabljajo, in njihove sposobnosti. Znova se dotaknite vsakega od teh elementov, da vidite, kaj počnejo, in če vam bodo te sovražnike dali prednost (glej dve točki navzdol) nad vami.
Morda boste odkrili, da imajo poseben legendarni meč, ki rezine skozi zmaje (ouch!), Sposobnost, da oslabijo vaše bližnje znake ali celo zdraviti sebe.
In ko govorimo o statističnih podatkih ...
Naredite nekaj preproste matematike
Takoj lahko pridete do nekaterih sklepov, tako da primerjate statistiko svojih sovražnikov z vašo. Odštejte obrambo enega znaka od napada drugega, da vidite, koliko škode bo povzročil vsak orožje. Odštejte odpor od napada, da izračunate škodo urokov. (Ob predpostavki, da noben znak nima prednosti : glej spodaj.)
In ne pozabite, če ima katerikoli znak hitrost, ki je 5 ali več točk višja od nasprotnika, dobijo dva napada zaporedoma.
![](http://ozone-soft.com/img/mobile/789/how-beat-fire-emblem-heroes-one-week-flat.jpg)
", " modalTemplate ":" {{content}} ", " setContentOnInit ": false} '>
Pritisnite svoje prednosti
Stvari spremenijo velik čas, če ima en znak prednost - včasih dovolj, da pustite, da popolnoma uničite drugega, ne da bi pri tem vzeli kakršno koli škodo.
Najosnovnejši je trikotnik orožja : Sword beats ax, ax beats lance, Lance premaguje meč. Znaki naredijo 20% več škode, če imajo prednost, nasprotnik pa 20% manj.
Predstavljajte si, da bi sekanje lesene glave sulice z sekiro, rezanje mimo kratke sekire z daljšim mečem ali bruhanjem meča borec z še daljšo sulico, če potrebujete pomnilniško pomoč.
Toda tam je več prednosti, pa tudi arhetipi znakov, ki so preprosto močni ali šibki za druge. Tukaj so kombinacije za izogibanje (ali izkoriščanje):
- Rdeči čarovniki premagajo zelene čarovnike, zeleni čarovniki premagajo modre čarovnike, modri čarovniki premagajo rdeče čarovnike (pomisli na ogenj, zemljo, vodo)
- Čarovniki prepirajo oklepne generale
- Pegazovi vitezi in zdravilci upirajo se magiji (mislim sveto proti temi)
- Strelci streljajo letake *
- Oklepni generali se smejejo blizu orožja (če je trikotnik orožja v njihovo korist, bodo zelo malo poškodovali)
- Kladivci, ki zdrobijo težko oklep *
- Mojstri Falchion (Lucina, Chrom) so prerezali zmaje kot maslo *
* = dejansko pomeni več škode, namesto da bi se samo boril v korist enega znaka
![](http://ozone-soft.com/img/mobile/789/how-beat-fire-emblem-heroes-one-week-flat-2.jpg)
", " modalTemplate ":" {{content}} ", " setContentOnInit ": false} '>
Pazi na posebnosti
Vidiš majhno škrlatno številko poleg junaka? To je število obratov, preden sprostijo močan posebni premik. Ko je pripravljen na ogenj, se bo spremenil v magenta krempljast znak + križ. Ne pozabite na to, ko napadate sovražnika! Zakaj? Glej sliko zgoraj.
Zmehča
Velik, močan sovražnik? Pritrdite jih z večkratnimi napadi iz različnih junakov, tako da jih lahko vzamete v enem obratu in da vsakemu od vaših junakov pomagate z izkušnjami.
Začnite z junaki, ki ne bodo imeli škode. Na primer, če udarite v bližnji znak z lokom ali čarobnim urokom, ali obratno, ponavadi ne morejo udariti nazaj. Če je mogoče, jih dokončajte s svojim najnižjim junakom, saj bodo pridobili največ izkušenih točk.
Snipe, vendar ne puščajte vaših tekmovalcev izpostavljenih
Znaki dolgega dosega, ki uporabljajo loke in čarobne uroke, lahko zadenejo znake blizu, ne da bi dobili potiskanje - in to morate početi nenehno - vendar je tudi obratna. Postavite svoje tekmovalce in čarovnike za zid (ali kakšen drug vaš lik), da sovražniki ne dobijo prostega udarca.
![](http://ozone-soft.com/img/mobile/789/how-beat-fire-emblem-heroes-one-week-flat-3.jpg)
", " modalTemplate ":" {{content}} ", " setContentOnInit ": false} '>
Predvidite svoje poteze
Če boste igrali za nekaj časa, boste začeli opaziti, da AI ni preveč pametna. Vaši sovražniki bodo skoraj vedno napadli vašega najbližjega, najšibkejšega zaveznika, razen če ne bodo naredili več škode drugemu zavezniku zaradi prednosti. To lahko izkoristite tako, da pazite, da bodo tisti, ki jih boste napadli, zapustili v drobcih.
Ne zavijte
Kadar je mogoče, naj bodo vaši liki v formaciji, ki jim bo omogočila delo v ekipi. Oklepni vitezi lahko premaknejo le en kvadrat naenkrat, pešce in leteče enote lahko premaknejo dva kvadrata, trije pa se premaknejo.
Vprašajte se: Ali bo to pustilo enega mojih junakov v zasedi? Če se bodo odločili za napad z desne strani mojega najljubšega značaja, ali bodo moji kolegi dovolj blizu, da bi jih rešili?
Toda ne stojite
Premikanje čez most ali drugo ozko pot? Ne množite. Če je vaš glavni lik zmešan, jih morda ne boste mogli premakniti iz nevarnosti, če so drugi junaki na poti.
Premaknite se nepredvidljivo
Se spomniš trenutka, ko sem ti povedal, kako daleč se lahko gibljejo različne vrste junakov? Nekateri liki imajo posebne sposobnosti, ki lahko obrnejo celotno igro z upogibanjem ali kršenjem teh pravil.
- Lyn in Cordelia imata drage super poteze, imenovane Galeforce, ki jim omogočajo, da po napadu naredijo še en preobrat.
- Bartre in Effie lahko odvrnejo dva cela kvadrata - celo čez jamo žuborenje lave - s sposobnostjo udarca .
- Marth in Cherche se lahko prepustita zaveznikom s pivotom . Če imaš Pegazovega viteza ali drugo leteče enote, jih lahko napolniš čez brezno in da Marthu učinkovito pripelje na drugo stran.
- Roy, Gordin in Est lahko potisnejo prijazne enote. Dobra za premikanje vaših počasnejših znakov.
- Fae, Nino in Sully lahko potegnejo prijazno enoto iz prostora škode z zmožnostjo povleči nazaj .
- Arthur, Stahl in Subaki se lahko zamenjajo z bližnjim zaveznikom v trgovske kraje.
- Barst in Selena lahko premaknejo zaveznika na eni strani na drugo stran s sposobnostjo repozicije .
- Azura lahko poje, Olivia pa lahko pleše, da vsakemu drugemu (razen sebi) da drugi zavoj.
Vsak lik, ki uporablja eno od teh sposobnosti, konča svoj obrat, a ciljni znaki se še vedno premikajo in napadajo kasneje!
Poleg tega lahko nekateri junaki pobegnejo in se osvobodijo ob drugem junaku, potem ko naredijo veliko škode.
![](http://ozone-soft.com/img/mobile/789/how-beat-fire-emblem-heroes-one-week-flat-4.jpg)
", " modalTemplate ":" {{content}} ", " setContentOnInit ": false} '>
Neprestano se zdravi
Vsakič, ko zdravilec zdravi, si zasluži izkušene točke in se v procesu zdravi. Ne pozabite, da se zdravite, preden dokončate zadnjega sovražnika na zemljevidu, tako skušnjivo, kot bi lahko šli za ubijanje. Obstajajo omejitve izkušenj za zdravljenje, čeprav igra vidi, da ste jo zlorabili.
Razširite svojo ekipo
Morda je samoumevno, vendar prednosti (zgoraj) pomenijo, da bi morali v bitko pripeljati različne vrste likov. Čeprav nekateri izmed najbolj priljubljenih igralcev uporabljajo meče, jih štiri še vedno lahko popolnoma uniči en oklepni general s kopljem. Pomisli na to.
Ustvarite dodatne ekipe
Oglejte si tiste velike, odbijajoče modre puščice na levi in desni strani vaše ekipe? To je zato, ker lahko imaš več kot eno. V meniju zavezniki, pritisnite Edit Teams, uporabite te puščice za kolesarjenje v prazno ekipo in izpolnite. Imam eno ekipo, ki so samo moji najmočnejši liki, druga, ki je raznolika, da prevzame vse sovražnike, in dve drugi s šibkimi liki - namenoma.
Kar me pripelje do ...
Ne pretiravajte z najmočnejšimi znaki
Vaši junaki postanejo močnejši le, če se lahko sovražnik postavi v boj. Če je vaš lik preveč ravni (Lv.) Višji od vaših sovražnikov, ne boste dobili nobenih izkušenj. Nižja raven, bolj XP dobiš. Optimalno se boste želeli boriti s sovražniki enake ali višje ravni, da boste dobili največ bang za svoj denar.
Torej: izberite zemljevide, ki imajo raven približno enako številko kot vaši junaki, da se izognete zapravljanju časa. Ko so ti junaki preveč močni za naslednji zemljevid, jih izklopite za šibkejše, ki bodo imeli več koristi od bitke.
Ne uporabljajte koščkov na ravni znakov
Potem, ko ste nabrali nekaj koščkov (običajno z izpolnjevanjem nalog iz vodnjaka na domačem zaslonu), je lahko skušnjava, da jih porabite za hitro poravnavo znakov ( zavezniki> Stopnja navzgor ). Toda, če to storite, bodo izpustili Skill Points (SP), ki bi jih zaslužili, ko bi premagali nasprotnike enega po enega, in to bo sprostilo njihove posebne poteze nekoliko počasneje.
SP zgodaj in pogosto na nove spretnosti
Ko dobite 40SP ali tako, boste morda želeli preveriti zaveznike> Naučite se veščin, da preverite, ali lahko kupite nekaj nadgradenj, ki spreminjajo igre. Ko imate 100SP, je skoraj vedno vredno.
Boj v trening Tower in Arena
En preprost način, da se prepričate, da ste nenehno izravnavali junake: boj v trening stolpu ali Arena Duelsu namesto Story Maps .
V stolpu za trening lahko vedno izberete borbo, ki je ustrezno izenačena za vaše znake. Arena se samodejno prilagodi vaši moči, čeprav boste morda želeli v Areni izbrati Začetni dvoboji, razen če imate nekaj znakov s petimi zvezdicami in ste prepričani v svoje ekipe in taktike.
![](http://ozone-soft.com/img/mobile/789/how-beat-fire-emblem-heroes-one-week-flat-5.jpg)
Obdržite nekaj šibkih
Samo zato, ker veste, kako povečati svoje izkušnje, ne pomeni, da morate vedno. Če hočete zmagati v bitkah na Areni, lahko dejansko pomaga pri vstopanju z nižjimi znaki.
Bolj boste verjetno, da se boste ujemali z začetniki, ki niso zgradili dobrih, uravnoteženih ekip - in vam ne bo treba skrbeti, da bodo imeli vse vrste norega znanja, zaradi česar je rezultat težko napovedati.
Ne pozabite na višje stopnje težavnosti
Če ste izklesali celo majhen del glavne zgodbe o težavah Normal, lahko začnete s poskusi misij tudi na Hard and Lunatic . Nisem vedel, da je to možnost? To je zato, ker ni še posebej očitno, da je "Normalna" značka, ki jo vidite v Story Maps> Main Story, pravzaprav gumb.
Dotikanje vam bo dalo enake ravni, vendar z močnejšimi sovražniki in svežim nizom brezplačnih orb.
Igrajte vsak dan
Dobili boste dve krogli samo za vsakodnevno prijavo - to je 1/10 poti do novega niza petih junakov - plus perje, ki vam lahko pomagajo nadgraditi. Na koncu tega priročnika boste našli seznam vsega, kar morate početi vsak dan.
Ni vam treba porabiti pravega denarja
Nekdo je porabil 1000 dolarjev za junake Fire Emblem in še vedno ni dobil vsakega značaja. (Končni predstojniki lahko sovražijo to igro.) Ker nisem preživel niti deset centov, sploh se nisem vrnil, in sem uspel dobiti dostojno peščico mojih priljubljenih (5 zvezdic Lyn, Ryoma, 4 zvezdice Lilina in Tiki) na mojem osebnem telefonu.
Seveda, vaša kilometrina se lahko razlikuje, vendar Nintendo pljuva dovolj prostih orb, da ne bi imeli težav pri uspehu v FE Heroesih. Vsaj ne sedaj ste oboroženi z znanjem.
Potrebujete nekaj naprednejših nasvetov o strategiji? Imate nekaj svojih? Pustite jih v komentarjih in morda bomo dodali to objavo.
Rešitev za XX: Industrija si prizadeva premagati zastarele ideje o "ženskah v tehnologiji".
Posebna poročila: vse CNET-ove najbolj poglobljene funkcije na enem mestu.
Pustite Komentar