Hitrejše snemanje videa z napravo iOS

Hitro, zgrabi telefon, posneli bomo to!

Če imate toddler, ki se uči govoriti ali hoditi ali doseči druge video-vredne mejnike, ste bodisi pogosto ali pred kratkim slišali ali izrekali te besede. Enako velja za lastnike smešno radovednih mačk.

Tudi če imate telefon v roki, lahko še vedno pogrešate posnetek, ker ste pomotoma posneli fotografijo z aplikacijo fotoaparata za iPhone, nato pa se pomaknite, da premaknete drsnik in začnete snemati video. No, nič več! Aplikacija Swift, ki jo je nedavno izdal CodeGoo, vam omogoča hitrejše zajemanje videoposnetkov. Odobrena je samo nekaj sekund v primerjavi z uporabo domačega aparata za iPhone, vendar je včasih le nekaj sekund razlika med pridobivanjem posnetka in manjkajočim.

Swift je univerzalna aplikacija; deluje z iPhone 3GS ali 4, iPad 2 in četrto generacijo iPod Toucha. Aplikacija je tako preprosta za uporabo, da komaj potrebuje članek »Kako do«. Resnično, edina stvar, ki jo morate vedeti je, da obstaja, stane samo 0, 99 $ in začne snemati takoj, ko se odpre.

Ko prvič zaženete Swift, začne snemati in prikazuje navodila na zaslonu, ki kažejo na časovnik v zgornjem desnem kotu in gumb za začetek, katerega lahko uporabite za zaustavitev snemanja. To je vse, kar morate vedeti za uporabo aplikacije. Videoposnetki se shranijo v mapo »Camera Roll« in v nastavitvah lahko prilagodite ločljivost videa (visoka, srednja, nizka), uporabniki iPhone 4 in iPad 2 pa lahko izberejo uporabo sprednje ali zadnje obrnjene kamere. Ko snemate videoposnetek, lahko tapnete na območju zaslona, ​​da nastavite osvetlitev, nato pa povlecite majhno zeleno ikono, da prilagodite raven osvetlitve.

Da bi videl, koliko časa shrani aplikacija Swift, sem izvedel nekaj časovnih preizkusov. Začenši z vsako aplikacijo na začetnem zaslonu, sem meril, koliko časa je trajalo, da se video začne snemati. Ko je aplikacija za domačo kamero že nastavila na snemanje videoposnetka, je za snemanje videoposnetka trajalo približno pet sekund. Z nastavitvijo za snemanje fotografij je bilo potrebno 11 do 12 sekund za zagon aplikacije, premikanje drsnika in začetek snemanja videa. Z aplikacijo Swift je program potreboval 2 do 3 sekunde za zagon in začetek snemanja videa.

Brijanje 2 ali 3 sekunde izklopa začetnega časa se ne zdi veliko, vendar se mi zdi, da je večina časa fotoaparata mojega iPhonea nastavljena tako, da posname fotografijo, saj s telefonom iPhone posnamam več fotografij kot videoposnetke. Torej, za mene, Swift verjetno shrani 9 ali 10 sekund začetnega časa, saj ponavadi moram premakniti drsnik pred snemanjem. Ne glede na trenutke, ko sem pomotoma posnel fotografijo, potem pa jo pomotoma zaprem iz aplikacije, jo ponovno odprem, premaknem drsnik na video in nato začnem snemati - če trenutek še ni minil.

Torej, poskusite Swiftu, in dajte svojemu LOLcatu internetno slavo, ki si jo tako bogato zasluži.

 

Pustite Komentar