Kako razbiti Tekken 7 brez gnetenja gumbov

Tekken 7 je izšel prejšnji teden, kar je dobra novica za ljubitelje najnovejše borbene igre, da gredo od arkadnih iger na konzolo. Žal spletna igra ni bila uspešna za vse. Razvijalec igre, Bandai Namco, je v četrtek izdal popravek za PS4, naslednji pa za naslednji PC in Xbox One ($ 450 v Amazonu) naslednji teden. Torej imaš malo časa, da svojo igro poravnaš, preden se pokliče spletno podjetje.

Tekken je znan po tem, da je dostopen in zabaven za začetnike, vendar dovolj globok za borbene igre. To pomeni, da igralci običajno spadajo v dve kategoriji: tiste, ki pritiskajo na gumbe in upajo na najboljše, in tiste, ki razumejo, kako igra deluje.

Večinoma so ljudje bližje prvi kategoriji kot drugi. Ni njihova krivda, saj tekkenske tekme nikoli niso poskušale naučiti igralcev zapletenosti igre. Serijski režiser in izvršni producent Katsuhiro Harada, ki je v aprilu v pogovoru z CNET-om, je dejal, da bi igralci, ki so se resnično želeli naučiti, sami ugotovili na internetu z uporabo YouTube in Twitch.

No, tukaj smo, na internetu. Torej se naučite nekaj kralja železne pesti!

(Preden začnemo, opomba o zapisu: 1, 2, 3 in 4 ustreza levemu udarcu, desnemu udarcu, levemu udarcu in desnemu udarcu - ali, za generacijo PlayStationa se ujemata s kvadratom, trikotnikom, X in krogom. Tudi u, d, l in r so gor, dol, levo in desno.)

Vaja dela mojstra

Prva stvar, ki jo boste morali storiti, je, da izberete lik in se naučite poteze znakov. Ta prvi del je lahko težak. To je kot začetek Pokemon znova, ampak namesto izbire med vodo, ogenj in travo (ogenj, vsakič), ste izbrali med več kot 30 znakov.

Znaki v Tekkanu se razlikujejo med seboj (razen očitnih izjem, kot sta Panda in Kuma, ki sta zamenjava palete), in imajo različne sloge napada in gibanja. Obstajajo agresivni pit bulls (Law in Steve); počasnejši težki (Jack-7, Gigas); in vse vmes.

Ko ste izbrali strup, se pomaknite v prakso in preglejte seznam premikov vašega lika. Ne bo trajalo predolgo in začutili boste, kaj je on ali ona. In ne bodite zbegani. Vsak lik ima lahko 80-plus premikov, vendar si morate zapomniti le ducat ali dva (morda tri).

Ko začutite svoj lik, je čas, da ga popeljete v nebo.

Žongliranje

Med igralci borbenih iger je Tekken znan po eni stvari: žonglira . To je takrat, ko izstreliš nasprotnika v zrak in jih udariš s podaljšanim zrakom. Vsak lik ima nekaj različnih žonglov, ki jih boste morali zapomniti, in jih lahko izvedete z različnimi lansirniki .

Večina znakov ima privzete zaganjalnike (d / f + 2, u / f + 4), ki vam omogočajo, da naredite nekaj gnarly nizov. Vsak lik bo imel tudi posebne poteze, ki bodo vaš nasprotnik sprožile v zrak, vključno s pometanjem nizkih napadov, ki jih lahko izklopite.

Večina osnovnih žonglov bo potrebovala približno 30 odstotkov zdravja vašega nasprotnika, zato so ključni del igre. Bandai Namco tukaj nudi pomoč, saj boste v seznamu premikov vsakega lika našli nekaj vzorčnih kombinacij.

Za bolj specializirane in zapletene žongle, ki lahko vključujejo kritične zadetke, napade sten in celo prelome tal, boste morali nekaj eksperimentirati. Ali pa samo nadaljujte v Tekken Zaibatsu.

Varnost na prvem mestu

Če žongliranje povzroči toliko škode, zakaj ne bi samo porabili celotne igre, da bi začeli z napadi, dokler ne bi zadel? No, to je tam, kjer stvari postanejo tehnične.

Večino časa, če blokirate napad, bo vaš nasprotnik ostal na minusih . Če naredite napad, ki je pod to količino okvirjev, ga ne bodo mogli blokirati. To se imenuje kaznovalec . Vsak lik ima vsaj 10-frame, 12-frame in 15-frame punisher, ki ga boste uporabili po blokiranju različnih napadov.

Torej vzemimo hopkick (u / f + 4). To je standardni skokovski hit, ki ga ima večina znakov in ki sproži vašega nasprotnika v nebo. Če vaš nasprotnik blokira to, boste ostali pri -13 okvirjih - tako da, če naredijo svojega 10 ali 12-okvirnega kaznovalca, ne boste mogli blokirati. Vse, kar vas zapusti na več kot -14 okvirjih, se imenuje kaznovanje zagona, saj se generični zaganjalniki začnejo pri 14 okvirjih.

Kot je strašno, kot je izraz "okvirni podatki", je koristno vedeti nekaj, tako da veste, kdaj napadati in kdaj ne napadati.

Na splošno je močnejši napad več minusov, če bo blokiran. Poleg tega ima večina znakov premike, ki so oblikovani tako, da so polnilec, ki so napadi, ki jih uporabite, če vaš nasprotnik zgreši napad. Spet lahko ugotovite, kaj so kaznovanci vašega lika in kdaj jih uporabite na straneh, kot je Tekken Zaibatsu. Tukaj lahko najdete tudi skladišče podatkov okvirja za vsak znak.

Pokliči zver

Premiki, ki vas zapustijo pri manj kot -10 okvirjih, ko so blokirani, so označeni kot varni, ker ni napadov 9 ali manj, zato jih vaš nasprotnik ne more kaznovati. Uporabljajte varne poteze pogosto in jih uporabite za pripravo bolj tveganih in močnejših napadov ali lansirnih naprav. Ključ v igri so pokes. Večina pokes bo nekaj podobnega d / f + 1, f + 3 ali 4, d / b + 3 ali f + 2 - zamislite si hitre udarce, ki bi jih uporabili, če bi imel vaš nasprotnik 1 odstotek zdravja.

Mnogi od teh napadov niso samo varni, temveč vas bodo pustili na plus okvirjih . V ne-nerd izrazih, boste prisilili svojega nasprotnika, da se bo branil pred nadaljnjimi napadi in da bo manj sposoben odzvati se z lastnim. Tu so lahko znaki, kot sta Steve, Law in Hwoarang, tako nevarni.

Počakaj

Če igrate posebno obrambni igralec, včasih pokes in nizki napadi niso dovolj. Boste morali vrgel nekaj zagrabi v enačbo.

Vsak znak ima generično levo in desno zgrabo (1 + 3, 2 + 4), kot tudi nekakšno srednjo grabež (Lars 'u / f + 1 + 2, Kazuya's f, f + 1 + 2, tako naprej), in vsi bodo naredili dober kos škode.

Zaščitite se lahko z enim od dveh načinov: lahko jih predvidite in raca (zgrabi se vsi visoki napadi) ali pa jih zlomite. Razbijati jih je veliko težje. Če vržejo levo ali desno ročico (lik vas bo zgrabil z različnih strani telesa), boste prekinili s pritiskanjem obeh gumbov. Če vržejo sredinski zgrabljalnik, hkrati pritisnite oba gumba.

Rage on

Ko postane vaše zdravje slabo, boste vstopili v način Rage . Vedeli boste, da se to zgodi, ker bo vaš lik in bar zdravja začel izhajati iz rdečega besa. Veš, tako kot v resničnem življenju.

To je pomembno iz dveh razlogov. Prvič, vaši napadi bodo naredili več škode, kar bo omogočilo vračanje. Drugič, vsak lik ima nekaj napadov, ki jih lahko storijo le v načinu rage.

Tam je napad Rage Art, ki je kot Ultra napad iz Street Fighterja. Kamera bo naredila dramatičen posnetek vašega lika, ki bo nato napadel. Če boste udarili nasprotnika, boste naredili spektakularni napad, ki bo povzročil veliko škode - če pa zamudite, ste prav tako mrtvi. Potem so tu še Rage Drives, ki so sladki napadi, ki se večinoma uporabljajo za začetek ali nadaljevanje žongla. Ko boste videli enega, boste vedeli enega, ker bo znak prižgal modro, medtem ko bo udaril v Rage Drive.

Druge stvari, ki jih morate vedeti

  • Bočni koraki: Če se med stanjem rahlo dotaknete navzgor ali navzdol, se bo vaš lik na kakršen koli način odmaknil. To so ključ do obrambe, še posebej, če se borite z agresivnim igralcem. Števec za stranske korake so napadi . Ti udarci segajo čez os X in so označeni s sledjo svetlobe, ki jo zapustijo za seboj (Lars 'b + 1, Jin's 4).
  • Stene: Številne stopnje imajo stene, ki so pomembne za vašo igro. Vsak lik ima stensko oznako (napad, ki pritiska nasprotnika proti zidu) in stensko prenašanje (za uporabo sredi žongla, ti nosijo nasprotnika iz zraka v steno). Ko je vaš nasprotnik proti zidu, lahko sprožite poškodbe težkih stenskih kombinacij.
  • Zdrsi: Pravijo, da je najboljša obramba dober napad, in to je tisto, kjer pomagajo simpatije . Obstaja nekaj premikov, ki so bodisi visoki ali nizki. To pomeni, da obidejo bodisi nizke ali visoke napade. Skakalni strel, na primer, bo zaobšel nizek napad nasprotnika. Zakon d + 2, 3 je primer kombinacije, ki zdrobi visoke napade (vendar po ceni - je kaznovan z lansiranjem).
  • Specialitete: Mnogi liki imajo določene poteze, zaradi katerih se izstopajo. Poskrbite, da boste poskusili ugotoviti, ali ima vaš lik poseben trik. Na primer, King's Giant Swing zgrabi kot 1 + 2, vendar je dejansko 1 odmor. Lars 'u / f + 3 je zaganjalnik, ki zdrobi visoke in nizke napade. Asuka in Dragunov imata res, zelo motečo parijo. Seznam se nadaljuje in nadaljuje.
  • Ne igrajte računalnika preveč: igranje nasprotnikov, ki so pod nadzorom CPU-ja, je zabavno, lahko pa vas nauči nekaj slabih navad. Mnogi znaki imajo na primer "nevidne" nizke napade - tako hitro morate predvideti, da bodo blokirali, namesto da bi se odzvali na zaslonsko animacijo, ki je učinkovita proti osebi, vendar bo računalnik rutinsko blokiral, kar lahko odvračajo od uporabe. Prav tako sem ugotovil, da CPU nikoli ne blokira Rage Arts - resnični ljudje zagotovo počnejo.

Imate svoje Tekkenske nasvete? Pustite jih v spodnjem oddelku za komentarje!

Star Wars at 40 : Pridružite se nam v praznovanju številnih načinov, ki jih je sila, polna sile, vplivala na naša življenja.

Baterije niso vključene : Skupina CNET deli izkušnje, ki nas opomnijo, zakaj je tech stvari kul.

 

Pustite Komentar